Forum Gtatwo Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 Weapon Store Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Poll :: Ocena mapy.

10.
25%
 25%  [ 1 ]
9.
0%
 0%  [ 0 ]
8.
25%
 25%  [ 1 ]
7.
0%
 0%  [ 0 ]
6.
0%
 0%  [ 0 ]
5.
25%
 25%  [ 1 ]
4.
0%
 0%  [ 0 ]
3.
25%
 25%  [ 1 ]
2.
0%
 0%  [ 0 ]
1.
0%
 0%  [ 0 ]
Wszystkich Głosów : 4


Autor Wiadomość
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3028 Przeczytał: 3 tematy

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Sob 18:21, 31 Maj 2008 Powrót do góry

Imagenformacje:
Nazwa: WeaponStore
Typ: Deathmatch
Players: 2-4


Imageownload: [link widoczny dla zalogowanych]


Imagepis:
Pierwsza moja mapka. Projekt nie należy do udanych ale nikt nie jest doskonały... W mapce jesteśmy w magazynie w którym mamy do dyspozycji wszystkie bronie oraz troszkę popweupów.

Imagecreeny:
<a href="http://www.gta2.unl.pl/map_images/weaponstore.jpg">
<img src="http://www.gta2.unl.pl/map_images/weaponstore.jpg" alt="WeaponStore" witdh="400" height="380"></a>


Imageról mapy:
Not available yet.


Ostatnio zmieniony przez Razor dnia Pon 17:14, 08 Gru 2008, w całości zmieniany 2 razy
Zobacz profil autora
Maciej
-Yakuza- Owner
-Yakuza- Owner


Dołączył: 07 Sie 2006
Posty: 2009 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: a ch*j cie to obchodzi.

PostWysłany: Sob 19:47, 31 Maj 2008 Powrót do góry

fajnie sie zapowiada:D
Zobacz profil autora
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3028 Przeczytał: 3 tematy

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Sob 19:49, 31 Maj 2008 Powrót do góry

musze zmienic niestety bo po pierwszych testach, nie podoba się to, ze same pistole ;] Dodam zooke, mguny i i molotowy ;]
Zobacz profil autora
Maciej
-Yakuza- Owner
-Yakuza- Owner


Dołączył: 07 Sie 2006
Posty: 2009 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: a ch*j cie to obchodzi.

PostWysłany: Sob 21:13, 31 Maj 2008 Powrót do góry

wez daj te takie inne pistole takie jak bym dubeltówy:D takie z tlumikiem:D czy jakos tak
Zobacz profil autora
zbigniewz
SPAMER
SPAMER


Dołączył: 11 Maj 2006
Posty: 7472 Przeczytał: 1 temat

Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Bydgoszcz

PostWysłany: Nie 6:49, 01 Cze 2008 Powrót do góry

ja proponuje 4 pistole, 2 shotguny i ze dwa karabinki(z tlumikiem)... zoka miotacz itp nie jest potrzebny... ew molotova xd
Zobacz profil autora
Pruszkov
Alfons
Alfons


Dołączył: 20 Maj 2007
Posty: 281 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 2/5
Skąd: znikąd

PostWysłany: Nie 7:58, 01 Cze 2008 Powrót do góry

E, jeśli będzie zooka to będzie mapa nieróżniąca się od innych. Proponowałbym dodać karbinki z tłumikiem gdzieś w trudno dostępnym miejscu, by było ich mało i baaardzo wolno się respawnowały. Z samymi pistolami był pomysł wspaniały. Gdyby były tylko pistole i granaty (mołotowy też mogą być, ale granaty) można by wprowadzić do gta czynnik taktyki!
Zobacz profil autora
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3028 Przeczytał: 3 tematy

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 12:22, 01 Cze 2008 Powrót do góry

Poprawki wprowadzone nie moge sobie jednak poradzić z czasem "odnawialności" broni... Chciałbym, żeby wszystko pojawiło się od razu przy starcie a resztę opisze.

GENERATOR flame1 = (97.5, 164.5, 4.0 ) 0 COLLECT_08 40 40 25 co 30 sec
GENERATOR granade = (106.5, 164.5, 3.0 ) 0 COLLECT_05 125 600 8 co 30 sec
GENERATOR smgun2 = (112.5, 164.5, 6.0 ) 0 COLLECT_09 230 300 30 co 20 cec
GENERATOR sgun1 = (106.5, 158.5, 3.0 ) 0 COLLECT_06 140 280 10 co 10 sec
GENERATOR fr = (111.5, 161.5, 3.0 ) 0 COLLECT_35 300 300 1 co 40 sec
GENERATOR dd = (101.5, 167.5, 3.0 ) 0 COLLECT_36 300 300 1 cp 40 sec

Reszte mam ok ;] jak ktoś pomoże mapa będzie już oficjalnie skończona ;]

____________________

Na ten moment mapa wygląda tak:
Image
Gdzie
S: To spawny

P: Pistol
G: Granaty
Sg: Shotgun
U: Uzi (z tłumikiem)
T: Miotacz ognia

DD: Doubledamage
FR: Fastreload


Ostatnio zmieniony przez Razor dnia Nie 12:44, 01 Cze 2008, w całości zmieniany 2 razy
Zobacz profil autora
DonMahone
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 01 Sty 2008
Posty: 2224 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 19:18, 01 Cze 2008 Powrót do góry

kurcze , troche słabo wygląda gdzie te przedmioty
Zobacz profil autora
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3028 Przeczytał: 3 tematy

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 21:07, 01 Cze 2008 Powrót do góry

jak skończe to zobaczysz ;]
Zobacz profil autora
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3028 Przeczytał: 3 tematy

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 13:19, 15 Cze 2008 Powrót do góry

no więc mocno przeobiłem tą mape ;] musiałem zmienić nazwę na weaponstore ;]
Mapa w 70% skończona teraz tylko dodać wode, bronie i spawny ;] Co do dwóch ostatnich trzeba je jakoś z sęsem rozplanować ;] I tu przyda mi się wasza pomoc :> Szukam jakiegoś betatestera który pomoże mi w sensownym rozplanowaniu spawnów i broni :> moje GG: 10366424 (często jestem na niewidoku)
Zobacz profil autora
DonMahone
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 01 Sty 2008
Posty: 2224 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 14:12, 15 Cze 2008 Powrót do góry

Napisz do mnie 11514842
Zobacz profil autora
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3028 Przeczytał: 3 tematy

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 19:51, 15 Cze 2008 Powrót do góry

wiecie może dlaczego tak jest że jak się patrzy na ukośne barjerki z jednejstrony to wygladaja normalnie a z 2 wygladaja na odwrot?? Very Happy Zdjęcie:
Image
Zobacz profil autora
Omn
Płatny zabójca
Płatny zabójca


Dołączył: 30 Sie 2007
Posty: 615 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Wto 16:45, 17 Cze 2008 Powrót do góry

Eh, źle tekstury 'nakleiłeś'.
Pobaw się trochę, ctrl+b i w tym kwadraciku ustal żeby tylko z jednej strony była tekstura. Reszta ma być 'pomalowana' na biało.

Napisz na gg: 7060303
Zobacz profil autora
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3028 Przeczytał: 3 tematy

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Wto 18:32, 17 Cze 2008 Powrót do góry

już sobie poradziłem ;]
Zobacz profil autora
Razor
DonCorleone
<i>DonCorleone</i>


Dołączył: 22 Maj 2008
Posty: 3028 Przeczytał: 3 tematy

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 0:35, 03 Sie 2008 Powrót do góry

Mocno przerobiłem i w końcu skończyłem tą mapkę Very Happy zmieniłem jej nazwę również ponieważ teraz nie zawiera tylko w sobie pistolów Very Happy

[link widoczny dla zalogowanych]

Screenów nie daję Very Happy bo ukończyłem ją poprostu dla zasady (nie liczę na popularność tej mapy)


Ostatnio zmieniony przez Razor dnia Nie 0:41, 03 Sie 2008, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)