Forum Gtatwo Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
Znaleziono 148 wyników
Autor Wiadomość
Temat: 18. rocznica
Wojti

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 264

PostForum: O forum   Wysłany: Śro 19:47, 21 Lut 2024   Temat: 18. rocznica
👋 elo
Temat: Game hunter?
Wojti

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 366

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: Śro 14:33, 22 Sty 2020   Temat: Game hunter?
Ok, ściągne i sprawdzę.

Edit:
Nic to nie dało, ale zaczeło działać gdy odblokowałem port 6667 w ustawieniach routera
Temat: Game hunter?
Wojti

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 366

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: Wto 22:49, 21 Sty 2020   Temat: Game hunter?
Przepraszam za wyrwanie się jak filip z konopii, ale czy Game hunter w ogóle jeszcze działa czy to kompletny koniec dla sceny gta2 ??
Temat: Gta 2 chodzenie i przechodnie
Wojti

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 564

PostForum: Na luzie   Wysłany: Wto 6:15, 14 Sie 2018   Temat: Gta 2 chodzenie i przechodnie
Cheat engine to program do wyszukiwania adresów zmiennych procesu i zmiany ich wartości w pamięci komputera. Ma także inne funkcje, których teraz nie ma potrzeby omawiać. Plik, który wstawiłem zawiera ...
Temat: Gta 2 chodzenie i przechodnie
Wojti

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 564

PostForum: Na luzie   Wysłany: Wto 17:09, 10 Lip 2018   Temat: Gta 2 chodzenie i przechodnie
Cheat engine, nie będę opisywał jego obsługi, ale tutaj masz stworzony przeze mnie plik do niego. Dzięki niemu zmienisz prędkość chodzenia i pare innych rzeczy związanych z bronią.
https://drive.goo ...
Temat: Potężny film nadchodzi.
Wojti

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1008

PostForum: Filmy   Wysłany: Pią 12:52, 25 Maj 2018   Temat: Potężny film nadchodzi.
Właśnie, gdzie? Wink
Temat: jak wgrac nowe pojazdy
Wojti

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 831

PostForum: Pomoc   Wysłany: Czw 23:09, 25 Sty 2018   Temat: jak wgrac nowe pojazdy
Przykro mi, ale obawiam się, że nie ma możliwości, aby pojazd, który oryginalnie sygnałów nie posiadał mógł je otrzymać. Wiąże się to z tym, że gra jest tak po prostu zakodowana, a kodu gry, nadal nie ...
Temat: jak wgrac nowe pojazdy
Wojti

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 831

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pon 22:39, 22 Sty 2018   Temat: jak wgrac nowe pojazdy
Nie da się dodać auta, można tylko podmienić, aby to zrobić potrzebujesz program o nazwie "gta2 sty tool", oraz grafiki interesującego cię pojazdu ( grafika auta + delty )

Otwierasz progr ...
Temat: [ Projekt w fazie wstępnej ] Zupełnie Nowy Sinle Player
Wojti

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2475

PostForum: Projekty/betatesty   Wysłany: Wto 11:55, 21 Lis 2017   Temat: [ Projekt w fazie wstępnej ] Zupełnie Nowy Sinle Player
Przedstawiam dwa nowe wozy.

https://i.imgur.com/eDYftvt.pngSWAT
https://i.imgur.com/SMPH8xo.pngAMBULANCE
Temat: [ Projekt w fazie wstępnej ] Zupełnie Nowy Sinle Player
Wojti

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2475

PostForum: Projekty/betatesty   Wysłany: Nie 18:48, 05 Lis 2017   Temat: [ Projekt w fazie wstępnej ] Zupełnie Nowy Sinle Player
Troche czasu minęło a u mnie nie za wiele się zmieniło. Ostatnio jednak wpadłem na pomysł dotyczący fabuły. Stwierdziłem, że zrobienie choćby jednego miasta jest i tak Ogromnym wyzwaniem, a jak wiadom ...
Temat: Checkpoint Races series
Wojti

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1290

PostForum: Premiery   Wysłany: Pią 22:03, 27 Paź 2017   Temat: Checkpoint Races series
Edit: Odtworzyłem twój skrypt, być może zechcesz coś jeszcze dodać bo sporo miejsca zostało.

[url=https://drive.google.com/file/d/0B57wavw4qhu3NzNhSmxEQ0FMbVE/view]Checkpoint Race - Downtown

Edi ...
Temat: [ Projekt w fazie wstępnej ] Zupełnie Nowy Sinle Player
Wojti

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2475

PostForum: Projekty/betatesty   Wysłany: Śro 16:55, 19 Kwi 2017   Temat: [ Projekt w fazie wstępnej ] Zupełnie Nowy Sinle Player
Świeże wieści, o tym, jak to tam u mnie leci:

- Ostatnich kilka dni ( a tak ze cztery ) rozkminiałem, jak zmienić teksturki postaci. Kiedy już w końcu zorientowałem się co i jak, postanowiłem troch ...
Temat: [ Projekt w fazie wstępnej ] Zupełnie Nowy Sinle Player
Wojti

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2475

PostForum: Projekty/betatesty   Wysłany: Sob 22:29, 08 Kwi 2017   Temat: [ Projekt w fazie wstępnej ] Zupełnie Nowy Sinle Player
Wielkie dzięki Kamil.

Zdołałem już przyjrzeć się temu, no i niestety powiem, że nie wiele tego jest, ale tragedii też nie ma. Dwie misje i spory kawałek mapy.

Mapka ma kilka ciekawych rozwiązań, ...
Temat: [ Projekt w fazie wstępnej ] Zupełnie Nowy Sinle Player
Wojti

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2475

PostForum: Projekty/betatesty   Wysłany: Sob 8:26, 08 Kwi 2017   Temat: [ Projekt w fazie wstępnej ] Zupełnie Nowy Sinle Player
Tak jak wcześniej zapowiadałem, zmieniłem temat postu, i jego charakter.
Od teraz to miejsce na rozmowy ( w granicy tego projektu ), o trybie single, nowościach, propozycjach i prawdopodobnie na spam ...
Temat: De Dust 2
Wojti

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1431

PostForum: Premiery   Wysłany: Pią 10:47, 07 Kwi 2017   Temat: De Dust 2
dźwięki są przypisane do stylu *.STE, kopiujesz na przykład pliki STE.RAW i STE.SDT i zmieniasz im nazwę na De_Dust2.RAW, De_Dust2.SDT i powinno hulać.
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)