Forum Gtatwo Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
Znaleziono 17 wyników
Autor Wiadomość
Temat: Pytania dot. skryptu.
ARX

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 5607

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pon 20:25, 13 Lip 2009   Temat: Pytania dot. skryptu.
Te wie ktoś (Heri Razz) jak zrobić zeby 3 coutery były równe sobie?

Dla przykładu:

jeśli:
Counter licznik = 10
to
Counter Red = 10
i
Counter Blue = 10

chodzi mi głownie o dynamiczn ...
Temat: Pilot na Respie
ARX

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1302

PostForum: Pomoc   Wysłany: Pią 1:43, 08 Sie 2008   Temat: Pilot na Respie
przy okazji zapomniałeś dodać przed levelstart COUNTER Loop = 1
Temat: Pytanie o prarę skryptów
ARX

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1518

PostForum: Pomoc   Wysłany: Nie 20:34, 03 Sie 2008   Temat: Pytanie o prarę skryptów
Też się dopiero ucze, ale powiem co wiem Razz

1. Taśmociąg: Przed LEVELSTART CONVEYOR name = ( float X , float Y , float Z ) ( float Width , float Height ) Xspeed Yspeed
name - ...
Temat: Weapon Store
ARX

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6051

PostForum: Premiery   Wysłany: Nie 17:23, 03 Sie 2008   Temat: Weapon Store
Musisz utworzyć je na nowo. Zanim zaczniesz nakładać tekstury zaznacz Block Type na Air.
Temat: Weapon Store
ARX

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6051

PostForum: Premiery   Wysłany: Nie 16:42, 03 Sie 2008   Temat: Weapon Store
i jeszcze jedna rada - wszystkie ogrodzenia mają mieć typ ustawiony na Air.
Temat: Weapon Store
ARX

Odpowiedzi: 34
Wyświetleń: 6051

PostForum: Premiery   Wysłany: Nie 16:19, 03 Sie 2008   Temat: Weapon Store
http://i36.tinypic.com/28cko7c.jpg
Gdzieś w obszarze zaznaczonego pola, nie spada się do wody.



http://i34.tinypic.com/28vgdjn.jpg
Zawsze jak zaczyna się taśma, to pierwszy jej kwadracik jeźdz ...
Temat: Skrypty - rozne
ARX

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2823

PostForum: Pomoc   Wysłany: Sob 19:57, 02 Sie 2008   Temat: Skrypty - rozne
użyj pętli
Temat: Skrypty - rozne
ARX

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2823

PostForum: Pomoc   Wysłany: Sob 8:33, 02 Sie 2008   Temat: Skrypty - rozne
przyda się na pewno Very Happy zaraz zrobię jakąś mapkę na ustawki Very Happy

a w jaki sposób będą "ochroniaze" reagować ? Strzelać w osobę, ktora zrniła bossA? Very Happy Bo to też jest wazne Very HappyWłaśnie tak Razz ...
Temat: Skrypty - rozne
ARX

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2823

PostForum: Pomoc   Wysłany: Sob 7:15, 02 Sie 2008   Temat: Re: Skrypty - rozne
Sorry, że ponawiam taki stary temat, ale może komuś się przyda.

jak zrobic zeby wygladem gracza byl golas albo cywil ?

Wystarczy pod LEVELSTART wpisać:
SET_CHAR_GRAPHIC_TYPE ( player1 , ...
Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER
ARX

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1398

PostForum: Pomoc   Wysłany: Czw 20:37, 31 Lip 2008   Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER
Narazie musze się zadowolić czymś takim Razz
if (LOCATE_CHARACTER_ANY_MEANS ( player1 , 98.1 , 10.1 , 5.0 , 0.5 , 0.5 ))
DISPLAY_BRIEF (1020)
endif
if (LOCATE_CHA ...
Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER
ARX

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1398

PostForum: Pomoc   Wysłany: Czw 11:34, 31 Lip 2008   Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER
zrób strefe w zone editorze (chyba general proupose nie pamiętam jestem teraz u kuzyna) Zrób ten kwadrat

i użyj komendy If_char_in_zone (p1) (zonename)Twój sposób działa, ale zone musi być ustawio ...
Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER
ARX

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1398

PostForum: Pomoc   Wysłany: Czw 10:19, 31 Lip 2008   Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER
nie bardzo rozumiem dlaczego się tak dzieje ale patrząc na nawiasy to widać że zgubiłeś jeden.drobny błąd przy kopiowaniu Razz
Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER
ARX

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1398

PostForum: Pomoc   Wysłany: Czw 4:01, 31 Lip 2008   Temat: Problem z LOCATE_CHARACTER
Użyłem poniższy kod w pętli: if(LOCATE_CHARACTER_ANY_MEANS ( player1 , 166.0 , 9.0 , 3.0 , 2.0 , 6.0 ))
//blabla
endif i teoretycznie powinno powstać pole od (166.0 , 9.0 , 3.0 ...
Temat: GTA2 Skin Trainer
ARX

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2946

PostForum: Singleplayer   Wysłany: Czw 15:53, 05 Kwi 2007   Temat: GTA2 Skin Trainer
Nie jest to w 100% potwierdzone że na XP nie chodzi, ale gdy testowałem u siebie to tylko działało na 98 Razz
Temat: GTA2 Skin Trainer
ARX

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2946

PostForum: Singleplayer   Wysłany: Śro 12:29, 04 Kwi 2007   Temat: GTA2 Skin Trainer
Nudziło mi się, a więc postanowiłem stworzyć prosty trainer Smile
Pewnie dla większości przejadł się tryb Singleplayer, ale może dla niektórych okaże się to ciekawe i przydatne. Otóż trainer zmienia wyg ...
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)